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堪比虚幻4的引擎?重制13年前老游戏 画质不输3A

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论坛元老

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发表于 2020-3-24 18:21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到游戏引擎,玩家们往往会想到Unity3D和虚幻4,前作因用途广泛而出名,后者制作的游戏常与高画质挂钩。虚幻4的功能异常强大,降低了游戏制作人们开发高画质游戏的门槛,不过它并不能被称为最强游戏引擎,毕竟市面上有一堆并未使用它的超高画质游戏。
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R星旗下以超高画质和庞大世界出名的《GTA5》和《荒野大镖客2》,使用的就是自家的狂暴引擎(RAGE引擎);著名的波兰蠢驴则自制了RED Engine 3,用来开发《巫师3》,在今年最受期待的《赛博朋克2077》使用的就是这一引擎的升级版;容量高达175G的《使命召唤:现代战争》拥有世界一流水准的画质,而动视采用的则是无限引擎(IW引擎),这些超高画质游戏都不是用虚幻4开发的。
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《荒野大镖客2》

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《使命召唤:现代战争》

而游戏日报君发现制作《战地》的寒霜引擎和制作《孤岛危机3》的CE引擎,也能弄出不输以上游戏的画面效果。日前《孤岛危机》开发商用CE5.6引擎重制了初代《孤岛危机》,这是一款曾在13年前引发显卡危机的射击游戏,不过它的画面放到现在就不够看了。
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初代《孤岛危机》

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重制后的《孤岛危机》

然而在升级版引擎的加持下,初代《孤岛危机》拥有了极为惊人的画面效果,地面植被的细节相当棒,画质跟现在的3A大作相比都能不落下风。此前还有玩家在8K分辨率模式下,体验了《孤岛危机3》这款7年前的游戏,画面效果惊人的同时,配置要求也非常高,双GTX1080Ti也只能让游戏稳定在30帧。

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要是这家开发商用最新版的CE5.7去重制《孤岛危机3》,并附上光追系统,配合8K分辨率,也许又将引发一次显卡危机。
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